24*7 Onleihe. Autodesk Maya: Rigging

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Autodesk Maya: Rigging

Autodesk Maya: Rigging

Autor*in: Thielmann, Peter

Jahr: 2015

Verfügbar

Inhalt:
Um eine 3D-Figur zu animieren, benötigt diese zunächst ein Knochengerüst und das Rig, um dieses zu kontrollieren. Sehen Sie in diesem Workshop, wie Peter Thielmann das Rig einer menschlichen Figur in Maya Schritt für Schritt erzeugt. Knochen für Knochen wird zur Figur hinzugefügt und über Gelenke so verbunden, dass realistische Bewegungsabläufe entstehen. Dabei lernen Sie nach und nach die essentiellen Rigging-Techniken kennen.

Titel: Autodesk Maya: Rigging

Autor*in: Thielmann, Peter

Verlag: LinkedIn

Kategorie: eLearning, Software & Programmieren, Grafik & Video

2578 Exemplare
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Max. Ausleihdauer: 180 Tage