Online Bibliothek LB. MODO - Grundlagen

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Inhalt:

Machen Sie Ihre ersten Schritte in die Welt der 3D-Grafik mit MODO. Matthias Zellerhoff ist in diesem Video-Training Ihr Reisebegleiter. Nachdem Sie die Benutzeroberfläche von MODO kennengelernt haben, stürzen Sie sich in die Modellierung und lernen an praktischen Beispielen Subdivision Surface Modeling, Sculpting und Mesh Fushion kennen. Mit Hilfe von Texturierung, UV-Mapping und Materialien verpassen Sie Ihren Modellen die gewünschte Oberfläche, setzen Sie mit passender Beleuchtung geschickt in Szene und rendern das Ergebnis. Zum Abschluss erfahren Sie, wie Sie eine 3D-Figur animieren.

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