Bisher bei Schneiderbuch erschienen:

MINECRAFT Roman: Die Insel (Band 1)

MINECRAFT Roman: Kollision (Band 2)

MINECRAFT Roman: Das verschollene Tagebuch (Band 3)

MINECRAFT Roman: Das Ende (Band 4)

MINECRAFT Roman: Die Reise (Band 5)

MINECRAFT Roman: Das Schiffswrack (Band 6)

MINECRAFT Roman: Der Berg (Band 7)

MINECRAFT Roman: Der Drache (Band 8)

Deutsche Erstausgabe

© 2022 Schneiderbuch in der

Verlagsgruppe HarperCollins Deutschland GmbH, Hamburg

Alle Rechte für die deutschsprachige Ausgabe vorbehalten

© 2021 Mojang Synergies AB. All Rights Reserved.

MINECRAFT and the Minecraft logo are trademarks of the
Microsoft group of companies.

Originaltitel: »The Dragon«

Erschienen bei: Del Rey, an imprint of Random House,

a division of Penguin Random House LLC, New York.

Del Rey UK, an Imprint of Cornerstone,

a division of Penguin Random House UK.

Covergestaltung: Achim Münster, Overath

nach einem Entwurf von Elizabeth A. D. Eno

Satz: Achim Münster, Overath

in Anlehnung an das amerikanische Original

E-Book-Konvertierung: GGP Media GmbH, Pößneck

ISBN 9783505150395

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Instagram: @schneiderbuchverlag

Widmung

Für Alex

Du baust wundersame Welten,

erschaffst herrliche Gerätschaften;

deine Ideen und deine Fantasie

erfreuen mich

bis ins Ende und wieder zurück

KAPITEL 1

Zetta versteckte sich hinter einem Kaktus am Rand des Marktplatzes und wartete darauf, dass die letzten Stadtbewohner ihre Arbeit beendeten, um zum Abendessen zu Hause zu sein. Die Schatten der Wüstenstadt Siennadün wurden länger, während die Sonne auf den Horizont zuwanderte. Der Sand unter Zettas Füßen kühlte sich ab, und eine frische Brise wehte die Hitze des Tages fort.

Zetta hielt mit der einen Hand den Kragen ihres blauen Gewands, während die andere den Lederbeutel umklammerte, in dem sich ihr wertvollster Besitz befand – Glasflaschen, Netherwarzen und ihr heißgeliebter Braustand. Sie war die beste Trankmischerin von ganz Siennadün. Okay, sie war auch die einzige Trankmischerin von Siennadün – aber eines Tages würde sie großartig sein! Vorher würde sie allerdings noch viel üben müssen, was wiederum nur ging, wenn es ihr gelang, die Flaschen unbemerkt mit Wasser zu befüllen.

Mitten auf dem Marktplatz stand ein Sandsteinturm mit schmalen Fenstern, die bis ganz oben reichten. Unter seinem Dach hing die große Messingglocke, die die Stadtbewohner in Notfällen alarmierte. Und im Schatten des Glockenturms befand sich der einzige Brunnen der Siedlung. Wasser war in der Wüste ein knappes Gut, und keiner sah es gern, wenn jemand mehr als seinen gerechten Anteil nahm. Wenn die Leute bemerken würden, wie oft Zetta herkam, um ihre Flaschen zu befüllen, würden sie misstrauisch werden und am Ende noch die Nasen in ihre Angelegenheiten stecken. Sie wollte nicht, dass die anderen wussten, dass sie mit Tränken herumexperimentierte. Noch nicht. Besonders nicht ihr Vater.

Zetta beobachtete die Ladenbesitzer beim Verstauen ihrer Waren. Die Lebensmittelhändlerin klappte ihren Obststand zusammen und verpackte sorgfältig Melonen, Beeren und die exotischen Äpfel für den nächsten Tag. Der Besitzer des Schleimgeschäfts verschnürte seine Schleimbälle und stopfte die Schleimblöcke aus der Auslage in eine Truhe.

Am Nordende des Platzes, in der Nähe des Rathauses, blätterte der Buchhändler seufzend in einem Buch, das er gleich darauf zurück in ein einsames Regal stellte. Soweit Zetta wusste, hatte er mal eine ganze Bibliothek verwaltet – bis die Einwohner von Siennadün ihre Neugier verloren hatten. Seitdem dominierten wieder uralte Traditionen, und das ehemalige Bibliotheksgebäude war zu einer Kaktusfarm umfunktioniert worden. Als bräuchte Siennadün