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Grundlagen für Spieleprogrammierer

Autor*in: Schumann, Hans-Georg

Jahr: 2018

Sprache: Deutsch

Umfang: 401 S.

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4.5

Inhalt:
Wie ein Profi Spiele programmieren? Dazu muss man sich erst einmal an die Grundlagen der Programmierung wagen. Am besten nimmt man dazu C und dieses Buch! Denn Hans-Georg Schumann führt den Leser Schritt für Schritt und leicht verständlich in die mächtige Programmiersprache C ein und macht ihn mit Konstanten, Variablen, Schleifen, Klassen und Objekten vertraut. Richtig Spaß kommt bei ersten kleinen Spielen wie Zahlenraten oder der Navigation von kleinen Wanzen auf. Am Ende kann der Leser drei komplette Spiele selbstständig programmieren!
Autor(en) Information:
Hans-Georg Schumann war Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule. Er hat viele erfolgreiche Bücher in der mitp-Buchreihe '. für Kids' geschrieben.

Titel: C++ für Kids

Autor*in: Schumann, Hans-Georg

Verlag: MITP

ISBN: 9783958457133; 9783958457140

Kategorie: Sachmedien & Ratgeber, Computer & Internet, Programmierung

Dateigröße: 14 MB

Format: PDF

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